Häufig gestellte Fragen
Hier finden Sie Antworten auf häufig gestellte Fragen zu unserer KI-Lösung für die Generierung von Animationen, Sprache und Dialogen.
Nein. Wir verwenden Daten, die für einzelne Projekte eingezäunt sind und von unseren Kunden zur Verfügung gestellt werden. Wir wissen, wie wichtig Datensicherheit und erzählerische Genauigkeit für jegliches geistiges Eigentum sind. Wenn Sie mit uns zusammenarbeiten, verwenden wir nur die Daten, die Sie uns zur Verfügung stellen, für Ihr Projekt. Es gibt keine Überschneidung zwischen Projekten.
Wir können unsere Tools problemlos in Unreal und Unity integrieren, aber wenn Sie eine andere Engine verwenden, lassen Sie sich dadurch nicht davon abhalten, Kontakt aufzunehmen! Wir würden uns freuen, mit Ihnen darüber zu sprechen, etwas zu entwickeln, das Ihren Bedürfnissen entspricht.
Ist es nicht. Unsere Tools werden im eigenen Haus entwickelt und die Lösung, die wir erstellen, wird spezifisch für Ihr Spiel sein. Wir verwenden Chat GPT nicht, um eines unserer Systeme auszuführen.
Absolut nicht. Dies sind Tools, mit denen Entwickler arbeiten können, und ersetzen in keiner Weise die Fähigkeiten von Autoren, Schauspielern oder Animatoren. All diese Tools erforderten in jeder Phase den Einsatz einer qualifizierten Person. Sie können den kreativen Prozess erheblich beschleunigen, was eine schnelle Iteration und die Entwicklung von viel mehr Material in einem kürzeren Zeitrahmen ermöglicht.
Nein! Obwohl unsere Tools in der Spieleentwicklung viel Anwendung finden, haben wir auch mit Museen und Galerien zusammengearbeitet. Wenn du ein interessantes Projekt hast und denkst, dass unsere Tools nützlich sein könnten, melde dich bei uns.
Je mehr Daten desto besser! Wir könnten einige Informationen von der GD gebrauchen: Beschreibung der Geschichte und der Welt, Beschreibung der Persönlichkeiten deines NPCs, Beispiele dafür, wie sie sprechen sollten... Je mehr Informationen darüber, wie dein NPC mit der Welt um ihn herum interagiert, desto besser.
Ja tun wir. Unser [...]
Es ist ein benutzerdefiniertes Plug-In. Mit seiner intuitiven Oberfläche können Sie ganz einfach Audio- oder Textdateien eingeben und das Tool generiert automatisch eine entsprechende Lippensynchronisationsanimation. Sie können die Animation auch anpassen, indem Sie die Mundform und das Timing für Ihre 3D- oder 2D-Charaktere anpassen.
Ja, wir unterstützen verschiedene Engine-Modelle wie Unity, Unreal und benutzerdefinierte Engines.