Häufig gestellte Fragen
Hier finden Sie Antworten auf häufig gestellte Fragen zu unserer KI-Lösung für die Generierung von Animationen, Sprache und Dialogen.
Nein. Wir verwenden Daten, die für einzelne Projekte eingezäunt sind und von unseren Kunden zur Verfügung gestellt werden. Wir wissen, wie wichtig Datensicherheit und erzählerische Genauigkeit für jegliches geistiges Eigentum sind. Wenn Sie mit uns zusammenarbeiten, verwenden wir nur die Daten, die Sie uns zur Verfügung stellen, für Ihr Projekt. Es gibt keine Überschneidung zwischen Projekten.
Wir können unsere Tools problemlos in Unreal und Unity integrieren, aber wenn Sie eine andere Engine verwenden, lassen Sie sich dadurch nicht davon abhalten, Kontakt aufzunehmen! Wir würden uns freuen, mit Ihnen darüber zu sprechen, etwas zu entwickeln, das Ihren Bedürfnissen entspricht.
Wir integrieren die Tools direkt in Ihre Motoren, damit Sie einfacher und bequemer arbeiten können, ohne zusätzliche Handgriffe machen zu müssen.
Ja alles ist anpassbar, um Ihnen die Erfahrung zu bieten, die am besten zu Ihrem Studio und seinen Bedürfnissen passt.
Absolut nicht. Dies sind Tools, mit denen Entwickler arbeiten können, und ersetzen in keiner Weise die Fähigkeiten von Autoren, Schauspielern oder Animatoren. All diese Tools erforderten in jeder Phase den Einsatz einer qualifizierten Person. Sie können den kreativen Prozess erheblich beschleunigen, was eine schnelle Iteration und die Entwicklung von viel mehr Material in einem kürzeren Zeitrahmen ermöglicht.
Ist es nicht. Unsere Tools werden im eigenen Haus entwickelt und die Lösung, die wir erstellen, wird spezifisch für Ihr Spiel sein. Wir verwenden Chat GPT nicht, um eines unserer Systeme auszuführen.
Nein! Obwohl unsere Tools in der Spieleentwicklung viel Anwendung finden, haben wir auch mit Museen und Galerien zusammengearbeitet. Wenn du ein interessantes Projekt hast und denkst, dass unsere Tools nützlich sein könnten, melde dich bei uns.
Je mehr Daten desto besser! Wir könnten einige Informationen von der GD gebrauchen: Beschreibung der Geschichte und der Welt, Beschreibung der Persönlichkeiten deines NPCs, Beispiele dafür, wie sie sprechen sollten... Je mehr Informationen darüber, wie dein NPC mit der Welt um ihn herum interagiert, desto besser.
Die Dateiformate für einen Datensatz sind .JSON und .CSV.
Je größer der Datensatz, desto besser. Wenn Ihr Datensatz zu klein ist, werden Ihre Antworten redundant sein. Die ideale Mindestgröße für einen Datensatz liegt bei etwa 100 Fragen und Antworten. Es gibt keine maximale Größe, je größer Ihr Datensatz ist, desto reichhaltiger werden Ihre Antworten sein.
Wir benötigen so viele Informationen wie möglich von Ihnen, um uns über die Geschichte, Persönlichkeit, den Hintergrund und die Aufgabe jedes Charakters zu informieren. Je mehr Informationen wir haben, desto besser! Normalerweise arbeiten wir mit Spieldesign-Dokumenten, narrativen „Bibeln“, Charakterprofilen und allem anderen, was Ihrer Meinung nach für uns nützlich sein könnte, um die Charaktere in Ihrem Spiel zu verstehen!
Unser Tool zur Dialoggenerierung hilft Ihnen, die Arbeit Ihres Erzählerteams zu verbessern. Ziel ist es, einzigartige Inhalte für Ihr Spiel zu erstellen, und zwar schneller und in größerer Menge. Generieren Sie Dialoge und Barks auf der Grundlage Ihres Datensatzes und integrieren Sie diese dann in Ihr Spiel, um Ihren Spielern einen tieferen Inhalt zu bieten.
Damit können Sie die Erstellung von Inhalten beschleunigen, die Animation verbessern und immersivere Erlebnisse bieten, während Sie gleichzeitig die Entwicklungskosten senken und Animatoren oder Narrative Designer unterstützen.
Ja, wir verwenden Stimmklonmodelle, die Ihre spezifische Stimme in andere Sprachen übertragen können. Sie erhalten daher Beispiele in anderen Sprachen, die den gleichen Tonfall.
Ja, wir kümmern uns um die Lokalisierung. Wir verfügen über eine Vielzahl von Stimmen in unserer Bibliothek mit über 20 Sprachen.
Es ist ein benutzerdefiniertes Plug-In. Mit seiner intuitiven Oberfläche können Sie ganz einfach Audio- oder Textdateien eingeben und das Tool generiert automatisch eine entsprechende Lippensynchronisationsanimation. Sie können die Animation auch anpassen, indem Sie die Mundform und das Timing für Ihre 3D- oder 2D-Charaktere anpassen.
Ja, wir unterstützen verschiedene Engine-Modelle wie Unity, Unreal und benutzerdefinierte Engines.